GNU/Linux está al nivel de los “grandes” en diseño?

No podemos dudar de que GNU/Linux cada día está llegando a más usuarios, ya sea por la robustez que proporciona, o por los escritorios en cubo de Beryl, además de que sabiendo lo que nos espera con Windows Vista y sus exigencias en recursos, y la subsecuente compra de Hardware más potente para poder correr el WV a todo lo que dá, hace que no pocos piensen en pasarse a una distribución de Linux.
Habiéndose pasado o probado una distribución Linux, se dan cuenta de las bondades y beneficios de usar Linux, nos damos cuenta que buenos programadores están involucrados en la comunidad, pero que pasa con los diseñadores gráficos? Me parece que Linux podría mejorar muchísimo en diseño, en texturas, y demás.
Para los diseñadores, la duda aparece en el momento de escoger soporte Mac o Windows. Pero seamos sinceros… cuántos son los que se plantean trabajar con en Linux?
Los beneficios empiezan en el costo (ninguno gracias al software libre), pero, ¿puede ser una tecnología gratuita comparable a programas de renombre ya bien posicionados en el mundo del diseño? Hagamos una tabla comparativa con las alternativas que Linux ofrece a los diseñadores:
Manipulación de imágenes: The Gimp vs. Adobe Photoshop
The Gimp (abreviatura de GNU Image Manipulation Program) es el programa estrella de GNU de retoque fotográfico y manipulación de imágenes. Su calidad le hace superpobible a Photoshop. Soporta capas, canales, filtros, pinceles personalizados, etc. Además con la versión 2.2.13 The Gimp perfecciona sus detalles e incorpora una función que le hace totalmente compatible con el formato vectorial SVG pudiendo tratar archivos vectoriales desde el programa.
Éste es el único programa que ha conseguido plantarle una batalla al todopoderoso Photoshop. Sin duda, la alternativa más segura para el diseño en Linux.
Dibujo vectorial: Freehand/Illustrator/Corel Draw vs. Sodipodi/Inskcape
Está empezando a sobresalir en distinas áreas y modestamente comienza a escucharse como referencia en el dibujo vectorial. Sodipodi/Inkscape no tiene nada que envidiarle a programas como Freehand, Illustrator o Corel Draw. Estructurado mediante pestañas desplegables, permiten al usuario ocultar o mostrar herramientas en función de sus necesidades.
Su formato es el SVG aunque también soporta JPG, GIF o PNG.
Para todos aquellos que prefieran ir a lo conocido, pueden utilizar Inkscape, que a mi gusto es lo que más se le acerca en potencia a los antes mencionados
Autoedición: QuarkXPress/Adobe InDesign vs. Scribus
Seguramente no llega a la altura y nivel de Quark o InDesign puesto que aún está en sus primeras fases de desarrollo, pero debemos confesar que Scribus es una alternativa interesante y totalmente válida para todos aquellos que quieran introducirse en la maquetación.
Scribus es un programa que con un manejo fácil permite llegar a alcanzar al usuario muy buenos resultados. Alguién me puede dar buenas referencias de él?
Gráficos 3D: 3D Studio Max vs. Blender
En apariencia un programa bastante más sencillo que el Max, lo cierto es que Blender es bastante más eficaz de lo que parece de primeras, capaz de realizar animaciones 3D con numerosas prestaciones.
Lo más destacable de Blender, es que es multiplataforma, pudiendo utilizarse en Windows o Linux.
Para los más avanzados también existe Maya para Linux.
Cómo esta el diseño en Linux? Estamos al nivel de profesionales en cuanto a software se refiere?










Hey man en la parte de Dibujo vectorial
se te olvido mencionar el XaraXtreme
o XaraLX para Linux..
Que tiene muy buenas prestaciones en la fase de desarrlo que se encuentra y ademas es OpenSource…